25 9月 2024 ithome 鐵人賽:工程師,我們也可以學習 PMP! 專案管理 PMP ithome Day25 來點圖表!學習 PMP 中有提到的各種圖表(下) 延續昨天提到的,學習 PMP 的過程中會遇到各種圖表,今天一樣會簡單介紹每張圖是幹嘛的,希望能幫助到準備 PMP 的夥伴,用目掃的方式快速看過。 * 泡泡圖 * 龍捲風圖 * 累積流動圖 * 價值流圖 * 泳道圖 * 魚骨圖 * 停車場圖 泡泡圖 圖片來源:Bubble chart - Wikipedia 泡泡圖是一種用來顯示多變數關係的圖表。每個點(泡泡)
24 9月 2024 ithome 鐵人賽:工程師,我們也可以學習 PMP! 專案管理 ithome PMP Day24 來點圖表!學習 PMP 中有提到的各種圖表(上) 今天和明天來列點快速看看 PMP 中有提到的圖表,注意我這裡是說「有提到」,而不是「來自」,這些圖表並不是由 PMP/PMBOK 所原創,PMP/PMBOK 只是將其收錄進去服務於它的某些章節內容。 為什麼會有這兩篇文章的誕生,原因可以回到我在 Day02 的文章內容,當時提到「PMP 大部分都是情境題」,而今天和明天則是為了這個「大部分之外」所誕生的😅,也就是大家最討厭的情境與記憶應用類的題型,
22 9月 2024 ithome 鐵人賽:工程師,我們也可以學習 PMP! 專案管理 ithome PMP Day22 敏捷專案管理:回顧會議 今天來看 Retro Meeting,是敏捷專案管理中非常重要的一部分。Retro 通常在每個 Sprint 結束後舉行,目的是讓團隊反思 Sprint 的工作過程,發現並討論問題,從而持續改進團隊的工作效率和品質。 回顧會議的目的 反思和學習 團隊成員一起回顧過去的衝刺,反思什麼做得好、什麼地方需要改進,並學習如何在未來的衝刺中避免相同的問題。 以我們工程師來說,可以有很多內容可以提出,包含但不限於: 1. 對隕石與需求變動的改善方式 2.
21 9月 2024 ithome 鐵人賽:工程師,我們也可以學習 PMP! 專案管理 ithome PMP Day21 敏捷專案管理:衝刺審查 今天來看敏捷專案管理中很重要(但混合式專案管理常被忽略或變種)的衝刺審查(Sprint Review)。 衝刺審查通常在每個 Sprint 結束時舉辦。主要目的是讓開發團隊展示這個Sprint 完成的工作成果,並收集來自 PO 和其他利害關係人的回饋,確保產品方向與需求一致。 衝刺審查的主要活動 展示進度或成果 開發團隊會展示在衝刺期間完成的產品增量,讓大家得知這個 Sprint 的產出。 獲得回饋 利害關係人和產品負責人會對展示的成果提供回饋,這些回饋可以讓 PO 決定是否需要調整產品待辦清單(
20 9月 2024 ithome 鐵人賽:工程師,我們也可以學習 PMP! 專案管理 ithome PMP Day20 敏捷專案管理:產品待辦清單與衝刺清單 今天來看看敏捷專案管理中的產品待辦清單(Product Backlog)和衝刺清單(Sprint Backlog)差異: 產品待辦清單 Product Backlog 產品待辦清單是一個有(優先)序的需求列表,包含產品需要實現的新功能、修正的錯誤、技術問題和其他待改善的工作項目。 在敏捷專案中,這個清單由產品負責人 PO 管理,隨著新需求的出現或現有商業需求的優先級變化,產品待辦清單會不斷新增或調整內容。 相對於衝刺清單,產品待辦清單會是高層次的描述,不一定有具體細節,